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KAPIFOLIO

PLAYER_01 / GAME × WEB DEVELOPER

ゲームと Web で、日常に彩り活力を生み出すエンジニア。

Unity / C# を中心にゲームを作り、趣味で Web も作る。

LVL20
PROG3Y
PROJECTS07
BUILDS
STAGE_02//LOADED

スキル

ステータスはおよその自己評価。カテゴリをクリックで切替。

LEVEL_LEGEND
LV.1AWARE
概念・用途を理解している
LV.2GUIDED
参考を見ながら使える
LV.3CAPABLE
おおむね自力で使える(たまに調べる)
LV.4CONFIDENT
自分の判断で適用・選定できる
LV.5MASTERED
深く理解し、自分のものにしている

Game Development

5 SKILLS
  • UnityLV.4

    主力ツール。2D/3D 両方の開発経験あり

  • C#LV.4

    Unity 開発で日常的に使用

  • R3LV.2

    リアクティブプログラミングを学習中

  • UniTaskLV.2

    GC アロケーション 0 の非同期処理を学習中

  • MediaPipeLV.2

    Webカメラからの手ランドマーク検出を実践中

STAGE_03//LOADED

活動実績

[02]

外に出て学んだこと、これから学ぶこと。

  1. QUEST_001INTERNSHIP SCHEDULED
    + 2,500 XP
    2026/08/21〜2026/08/30 · CyberAgent

    プロトスプリントリーグ

    3人チームで準備期間一週間、開発期間2日間、お題に沿ったゲームを完成させる短期集中ハッカソン型インターン。

    [ LOG ]

    お題「かえる」から、スマホのジャイロとライトを使うAndroidホラーゲーム「そろそろ帰ろう」は、夜道で背後の音を聞き分け、異常なら振り返ってフラッシュを焚くゲーム。入出力をインターフェースで切り出し、Android実装の完成を待たずロジックを進められる状態を作った。並行開発は成立した一方、設計意図の共通認識づくりが甘く連携の摩擦も生んだ。決めたことをチームで共有し、揃え続けることはチーム開発において重要であると学んだ。

  2. QUEST_002INTERNSHIP SCHEDULED
    + 2,500 XP
    2026/02〜2026/03 · CyberAgent

    Game Client College

    プロフェッショナルグレードのアーキテクチャパターンを実践形式で学ぶ約1ヶ月間のインターン。

    [ LOG ]

    TODO: 学びを具体化する。MVP, DI, Clean Architecture など現場水準のパターンを実装ベースで習得。

[ MORE QUESTS INCOMING ]
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プロフィール

これまでの歩みと、ものづくりへの向き合いかた。

[ TIMELINE ]

  1. 2005
    生まれる

    自然豊かで、お米の美味しい県で誕生。

  2. 2015
    マインクラフトで PC に触れる

    サンドボックスから PC 文化へ。

  3. 2020
    Unity / C# でプログラミング初挑戦

    高1、父親から譲り受けた PC で挫折しつつも継続。

  4. 2024
    大学入学、ものづくり活動を本格化

    知的好奇心に任せて制作を始める。

  5. 2025
    SAKITO で PM、unity1week 出展、加賀五彩パズル公開

    チーム運営と個人制作を並行。

  6. 2026
    CyberAgent Game Client College 参加、「お掃除ロボ、暴走中」「MUDRA」開発開始

    プロフェッショナルなアーキテクチャを実践で学ぶ。

[ LOG_POLICY ]

ものづくりのポリシー

ものづくりへの強い情熱を原動力に、常に新しい技術やアイデアの探求を続けています。

私にとって就職はゴールではなく、人々に楽しさや驚きを届けるプロダクトを社会に生み出し続けるための新たなスタート地点と考えています。

そのため大学では、自身の知的好奇心を何よりも大切にし、心から楽しみながら制作活動に励んでいます。

[TRAIT]
好奇心ドリブン
ジャンル問わず気になったら調べる・作る。
[TRAIT]
設計を大事にする
MVP / State Pattern など保守性を意識した実装。
[TRAIT]
チームにも個人にも強い
SAKITO で PM、個人ゲームでフル開発。
STAGE_05//LOADED

お問い合わせ

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CHANNEL ESTABLISHED
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